Found: 4  ชื่อเรื่อง เรียงลำดับโดย: แสดง:   ต่อหน้า List(0)
1
image
ประเภทสื่อ Book
ชื่อเรื่อง3D game engine architecture : engineering real-time applications with Wild Magic / David H. Eberly...
ชื่อผู้แต่งEberly, David h.
พิมพลักษณ์San Francisco, CA : Morgan Kaufmann, 2005
เลขเรียกQA76.76.C672 E23 2005,794.81 Eb164T
ห้องสมุดมหาวิทยาลัยศิลปากร
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม
มหาวิทยาลัยมหิดล
2
image
ประเภทสื่อ Book
ชื่อเรื่องConcurrent and real-time programming in Java / Andy Wellings.
ชื่อผู้แต่งWellings, Andrew j.
พิมพลักษณ์Chichester, West Sussex, England : John Wiley, 2004.
เลขเรียกQA76.73.J38 W465c 2004,005.131 W452c
ห้องสมุดมหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสุรนารี
มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
3
image
ประเภทสื่อ Book
ชื่อเรื่อง3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly.
ชื่อผู้แต่งEberly, David H.
พิมพลักษณ์San Francisco : Morgan Kaufmann Pub., c2001.
เลขเรียกT385 E23 2001,006.693 E16t
ห้องสมุดมหาวิทยาลัยศิลปากร
มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี
4
image
ประเภทสื่อ Book
ชื่อเรื่องAnimating real-time game characters / Paul Steed.
ชื่อผู้แต่งSteed, Paul.
พิมพลักษณ์Hingham, MA : Charles River Media, c2003
เลขเรียกTR897.7 STE 2003,006.696 St813A
ห้องสมุดมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี
มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์
มหาวิทยาลัยมหาสารคาม

© 2013-2019 UCTAL. All Rights Reserved.
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม ThaiLIS | Power by สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา